Se creó la "Smart Fencing Association" para difundir el atractivo de la esgrima a un público más amplio.
Asociación comercial con el medallista de oro en esgrima olímpica de Tokio, Ken Uyama
10 de abril de 2024
Dai Nippon Printing Co., Ltd. (DNP), una empresa de impresión líder a nivel mundial, establecerá la Asociación de Cercas Inteligentes el miércoles 10 de abril de 2024, para comunicar más ampliamente el atractivo de las "Cercas Inteligentes", una asociación público-privada que se lleva a cabo con la ciudad de Numazu, prefectura de Shizuoka, y la ciudad de Kawamata, prefectura de Fukushima.
El DNP desarrolló un sistema de esgrima inteligente que utiliza una espada flexible y una chaqueta conductora para que cualquier persona pueda disfrutar de forma fácil y segura de una competición de esgrima simulada. El servicio se lanzó en julio de 2019. El DNP ha firmado una alianza comercial con Es.relier Co., Ltd. *2, cuyo director es Masaru Uyama, quien será nombrado director de la Asociación de Esgrima Inteligente, y ampliará las oportunidades de uso del sistema de esgrima inteligente, como conferencias y eventos. El DNP también fortalecerá las alianzas público-privadas con la ciudad de Numazu, prefectura de Shizuoka, y la ciudad de Kawamata, prefectura de Fukushima, con el objetivo de ampliar la adopción del sistema de esgrima inteligente en escuelas, centros educativos, instalaciones deportivas, empresas y otros lugares.
Foto promocional oficial de Smart Fencing
Cercas inteligentes
De izquierda a derecha: Nobuyuki Asaba, director ejecutivo de Dai Nippon Printing Co., Ltd., Masaru Uyama y Shuichi Watanabe, director general de la División de Comunicación de Contenido y XR de Dai Nippon Printing Co., Ltd.
[Antecedentes de la creación de la Asociación de Esgrima Inteligente]
La esgrima como deporte se ha vuelto cada vez más conocida y popular en Japón, gracias al éxito de los atletas japoneses que ganaron medallas en los Juegos Olímpicos en los últimos años, y el número de miembros registrados en la asociación nacional ha alcanzado un récord de 6.827. *A marzo de 2024
Sin embargo, debido a que la esgrima requiere equipos especiales, como espadas y equipos de protección, que pueden ser peligrosos de manipular, además de dispositivos de puntuación, hay pocas oportunidades para que la gente común experimente la esgrima en escuelas, instalaciones deportivas, empresas o comunidades locales.
En respuesta a esta situación, el DNP ofrece Esgrima Inteligente desde 2019, lo que permite a cualquier persona disfrutar de la esgrima de forma fácil y segura, independientemente de su edad o experiencia competitiva. Se ha creado la Asociación de Esgrima Inteligente para ampliar su alcance.
Características de las cercas inteligentes y principales iniciativas
El uso de dispositivos inalámbricos hace que el cercado sea más fácil y seguro
- Smart Fencing es un servicio que permite a los usuarios experimentar una experiencia de esgrima simulada utilizando una espada flexible especialmente diseñada, una chaqueta conductora y una aplicación para teléfonos inteligentes.
- La espada tiene sensores incorporados y dispositivos de comunicación, y cuando la punta de la espada golpea la cubierta conductora, el sensor reacciona y se obtienen puntos.
- Smart Fencing es un servicio que permite a los usuarios experimentar una experiencia de esgrima simulada utilizando una espada flexible especialmente diseñada, una chaqueta conductora y una aplicación para teléfonos inteligentes.
○ Desarrollo conjunto a través de una asociación público-privada con la ciudad de Numazu, prefectura de Shizuoka, y la ciudad de Kawamata, prefectura de Fukushima
- La ciudad de Numazu y el DNP están desarrollando conjuntamente un paquete de servicios de esgrima inteligente para que la esgrima inteligente pueda usarse para una variedad de propósitos más allá de la competencia, incluida la educación escolar, la atención médica y los torneos oficiales.
La ciudad de Numazu adoptó el cercado inteligente tras firmar el primer acuerdo de asociación integral del país con la Asociación Japonesa de Esgrima en 2019. Actualmente, los funcionarios de la ciudad de Numazu realizan capacitaciones periódicas sobre el uso del sistema y la gestión de eventos para aumentar las oportunidades de su uso en la ciudad.
- El municipio de Kawamata colabora con el DNP para desarrollar, fabricar y gestionar la calidad de productos de esgrima inteligente. Además de considerar la seguridad durante su uso, el municipio también diseña productos ecológicos para que los núcleos de las espadas dañadas puedan repararse y reutilizarse en el municipio de Kawamata.
El DNP también seguirá brindando apoyo a los esfuerzos de reconstrucción tras el Gran Terremoto del Este de Japón a través de este proyecto.
[Desarrollos futuros]
A través de la Asociación de Esgrima Inteligente, DNP promoverá la colaboración con numerosas empresas y gobiernos locales, y promoverá la celebración de torneos oficiales y nacionales, así como caravanas en diversas regiones del país. DNP también busca introducir la esgrima inteligente en entornos educativos, como las clases de educación física. De cara al futuro, DNP también está considerando expandirse al extranjero y planea participar en un evento que se celebrará en Francia este verano, con el objetivo de comenzar a vender esgrima inteligente en Japón y Europa en el año fiscal 2024.
*2 Es.relierは、フェンシングを意味する「Escrime」と、結ぶ・繋ぐを意味する「relier」という2つのフランス語による造語です。Webサイト
*Los nombres de empresas y productos enumerados son marcas comerciales o marcas comerciales registradas de las respectivas empresas.
*Las especificaciones del producto y los detalles del servicio que se indican en este comunicado de prensa están vigentes a la fecha del anuncio. Tenga en cuenta que pueden estar sujetos a cambios sin previo aviso.