Ich habe gemeinsam mit Ars Electronica ein Projekt gestartet, um die Zukunft des XR Communication®-Geschäfts zu untersuchen.
Ziel ist es, durch die Einbeziehung künstlerischen Denkens einen neuen Mehrwert zu schaffen.
3. September 2024
Dai Nippon Printing Co., Ltd. (DNP) freut sich, bekannt zu geben, dass sie ein Projekt mit Ars Electronica Futurelab, der Technologie- und Forschungs- und Entwicklungsabteilung (F&E) von Ars Electronica, einer globalen Kreativorganisation mit Sitz in Linz, Österreich, gestartet hat, um neue Dienstleistungen auf der Grundlage des Themas von DNPs "Future of XR Communication® Business *1" zu entwickeln.
Diese Initiative integriert künstlerisches Denken *2, erforscht Geschäftsmodelle, die XR-Technologie (Extended Reality) nutzen, und entwickelt Dienstleistungen mit neuem Mehrwert. Als ersten Schritt veranstalten die beiden Unternehmen ein Programm auf dem Ars Electronica Festival 2024, einem Medienkunstfestival, das im September 2024 in Linz stattfindet. Dort tauschen sie sich mit Besuchern und Experten über die Gesellschaft der Zukunft aus. Basierend auf den im Rahmen dieses Programms gewonnenen gesellschaftlichen Perspektiven entwickeln beide Partner Prototypen für XR-Kommunikation.
Über Ars Electronica Futurelab
Ars Electronica ist ein globales Kreativinstitut mit Sitz in Linz, das seit 40 Jahren aktiv ist. Das Ars Electronica Futurelab wurde 1996 als Forschungs- und Entwicklungsabteilung des Instituts gegründet und ist ein internationales, interdisziplinäres Team von Künstlern und Wissenschaftlern, das die „Zukunft“ erforscht.
Wir betreiben Spitzenforschung in einer Vielzahl von Bereichen, darunter KI, Robotik, Architektur, interaktive Technologien und neue Ästhetiken, und wir machen die Ergebnisse zugänglich, um die Diskussion über ihre gesellschaftliche Bedeutung und ihren Einfluss zu vertiefen.
Über das Ars Electronica Festival 2024
Das Ars Electronica Festival ist ein internationales Medienkunstfestival, das 1979 als Festival für elektronische Musik begann und 2023 rund 90.000 Besucher anzog. Als Treffpunkt für Kunst, Technologie und Gesellschaft kommen jedes Jahr Teilnehmer aus aller Welt zu Ausstellungen, Konferenzen und Performances zusammen. Das diesjährige Festival findet von Mittwoch, dem 4. September, bis Sonntag, dem 8. September, in Linz unter dem Motto „HOPE who will turn the tide“ statt.
DNP-Ausstellung beim Ars Electronica Festival 2024
DNP veranstaltet im Rahmen der Veranstaltung vom 4. (Mi.) bis 7. (Sa.) September ein offenes Forschungsprogramm. Die Teilnehmenden können dort Demos von Diensten erleben, die auf XR-Technologie basieren und an denen DNP arbeitet. Sie können sich austauschen und den Mehrwert der sich stetig weiterentwickelnden XR-Technologie für die raum- und zeitunabhängige Kommunikation und den Wissensaustausch erörtern. Am 5. September (Do.) nimmt DNP zudem an einer Podiumsdiskussion mit Experten zum aktuellen Stand und den Zukunftsperspektiven der XR-Technologie teil, wobei der Fokus auf ihren Auswirkungen auf Wirtschaft und Gesellschaft liegt.
Programminhalte und Termine | ① Offenes Forschungsprogramm |
Veranstaltungsort | POSTCITY (Linz, Österreich) |
Website-URL | https://ars.electronica.art/hope/en/ |
Zukünftige Entwicklungen
Im Rahmen eines Projekts zur Betrachtung der „Zukunft des XR-Kommunikationsgeschäfts“, das in Zusammenarbeit mit Ars Electronica Futurelab durchgeführt wird, wird DNP eine Zukunft entwerfen, in der die Kommunikation mittels XR-Technologie alltäglich geworden ist, und Dienstleistungen aus einer globalen Perspektive entwickeln, wobei die Auswirkungen der XR-Technologie auf Industrie und Gesellschaft sowie soziale Aspekte berücksichtigt werden.
- 1. Über das XR-Kommunikationsgeschäft von DNP: DNP entwickelt seit 2021 sein „XR-Kommunikationsgeschäft“, um neue Erfahrungen und Wirtschaftsräume zu schaffen, in denen sich Menschen aller Altersgruppen, Geschlechter, Sprachen usw. nahtlos zwischen der realen und der virtuellen Welt bewegen können. Es unterstützt Bildungsmaßnahmen und die Revitalisierung lokaler Verwaltungen mithilfe des virtuellen Metaverse sowie die Verbesserung administrativer Dienstleistungen wie „Metaverse-Behörden“ und die digitale Transformation von Schalterdiensten.
○XRコミュニケーション事業について → https://www.dnp.co.jp/biz/products/maintag/xr.html
○導入事例はこちら → https://hacosco.com/xr/
- 2. Künstlerisches Denken: Konzentriert sich auf die Kreativität des Künstlers und die einzigartigen kognitiven Aktivitäten, die Künstler im Schaffensprozess anwenden.
- Die aufgeführten Firmen- und Produktnamen sind Marken oder eingetragene Marken der jeweiligen Unternehmen.
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